19 noviembre 2021

NEOK 12

Si los niños disponen de ordenadores o tablets para realizar la tarea en clase o  podemos mandarla como actividad de repaso para casa. 

Esta página es recomendable si estamos impartiendo alguna clase en modalidad bilingüe ya que es todo en inglés.

A través de la página NEOK12 podemos encontrar multitud de apartados para trabajar distintas áreas como matemáticas, ciencias o inglés. Nunca viene mal después de una clase teórica que los niños puedan profundizar los contenidos a través de estos juegos visuales e interactivos. 

   

                                                                                                       

POPPLET

Para lograr que nuestros mapas conceptuales y esquemas de clase sean más entretenidos podemos utilizar la App Popplet en la que podemos elegir colores, fotos y demás para que nuestro diseño sea más atractivo. Necesitaremos una tablet, teléfono móvil u ordenador.    


Cómo usar Popplet:



PLICKERS

Realizar los exámenes puede ser algo estresante para los alumnos y una manera de hacerlos más divertidos es a través de la App Plickers, en la que por medio de códigos QR serán corregidas las preguntas al momento.

Necesitaremos tantos códigos como alumnos tengamos. El docente precisará de una tablet, teléfono móvil o un ordenador en el que se encuentre instala dihca App. 

Una vez queramos dar comienzo al examen simplemente tendremos que repartir una ficha con código QR, proyectar las preguntas en una pizarra y que los niños elijan una respuesta, según la posición del QR. 

 

Aprende a usar Plickers:

                           

             




MERGE CUBE

El uso del Merge Cube nos abre una puerta casi infinita a la interacción 3D dentro del aula. 

A través de las distintas apps que existen podemos estudiar de manera más divertida casi cualquier materia, ya sea en ciencias viendo las partes de las palntas, en matemáticas viendo una imagen de una pirámide, ect.. 

Una herramienta fácil y sensilla de usar a mano de todos siempre que dispongamos de un teléfono móvil o tablet.

 

Manejo del Merge Cube:

 

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